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archeage上古世紀 遊戲世界搶先曝光




     由《天堂》之父 Jake Song 創立的韓國遊戲研發商 XL Games 正研發新款線上角色扮演遊戲《上古世紀(暫譯,英文原名 ArcheAge)》,今日 Jake Song 在韓國遊戲技術 2010 會議中,首度公開了運用 CryEngine 2 遊戲引擎開發、《上古世紀》遊戲影片。   韓國遊戲技術 2010 會議在首爾登場,探討遊戲未來的方向與下一代遊戲引擎等,包括以 Unreal Engine 聞名 EPIC Games 創立者兼執行長 Tim Sweeney、XL Games 執行長 Jake Song 等到場與韓國遊戲研發人員交流相關議題。 ◆ 曝光《上古世紀》遊戲影片   Jake Song 在專題演講時,描述了如何藉由優化 CryEngine 2 讓《上古世紀》產生更佳變化,藉由 CryEngine 2 的圖像與物理引擎、Sandbox 編輯器等研發過程。他表示,《上古世紀》研發的目標是希望結合《網路創世紀》的社交元素、《魔獸世界》的 PVE、《天堂》的 PVP 等長處,雖然現今許多線上遊戲朝向大量動作、非鎖定目標攻擊的模式來追求遊戲樂趣,但《上古世紀》的設計將會是正統的線上角色扮演遊戲(MMORPG)。   他在演archeage上古世紀講同時介紹了《上古世紀》的世界構成想法。他強調,《上古世紀》為了讓玩家在遊戲世界有極大化的參與感,希望做到很有真實感,例如根據角色所在位置、時間,抬頭所看夜空的星座會有所差異,或是同樣的森林根據不同的時間、季節會有不同的氣氛變化等。   《上古世紀》原計畫名稱為《Project X2》,故事由韓國知名幻想風格作家全民熙來架構。XL Games 今日同步開放《上古世紀》遊戲官方網站,讓玩家可以透過官網與研發團隊溝通,並且公布遊戲影片等,希望讓玩家更了解《上古世紀》archeage上古世紀內容。Jake Song 表示,《上古世紀》目前是以 6 月在韓國封測為目標,持續研發中。 ◆ Tim Sweeney 談及 Unreal Engine 4   至於 Tim Sweeney 接受韓國媒體訪問時,提及 Unreal Engine 4 目前發展狀況,言談間透露 Unreal Engine 4 距離問世還將有頗長一段時間要等。他表示,目前正由一個專門的研究團隊來處理關於 Unreal Engine 4 各種議題,例如未來的中央處理器與繪圖處理器運作,最好是儘速掌握所有未來不同的科技、考量複雜的編程;Unreal Engine 4 是為了有一天面對大量多核處理器所設計,如今硬體時程還沒有發展到那個地步,所以延後 Unreal Engine 4 推出時程是很自然的事情。 《上古世紀》韓國官網 轉至噗浪作品資料收藏新聞收藏作品參與討論 更多的圖片與影片:PC線上遊戲 送出我的感覺 新聞評語 顯示所有的 132 則評語 夜神月:能燒衣服就玩+1 XXD02-26 20:38:18 Dio:喔喔~我電腦玩不起啦02-26 20:41:10 索archeage上古世紀:蠻驚訝的構想我以前就想過以為第一個用在線上的日本前提不是副本是實景還有不能修復02-26 23:03:33 夜章:我以前就一直在期待有這種超寫實的遊戲....可惜迷之程式的破壞力太大了...02-28 00:47:22
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